Gamificação - Negócios
Assim como instituições de ensino, muitas empresas já utilizam a gamificação em seus processos e a incorporaram como parte indispensável...


Construir Cidades - Parte IV
Continuamos falando sobre quatro princípios, ou os quatro P’s, para definir bem uma cidade. <<< Para ler os posts dessa série sobre...


Por que Mario Run tem vida curta?
Um dos lançamentos mais esperados para o cenário mobile foi certamente o poderoso carro-chefe da Nintendo, o encanador Mario. Contudo, o...


Andrea Pirlo – "Depois da Roda, o PlayStation foi a melhor invenção do homem"
Há alguns anos, Andrea Pirlo, um dos maiores futebolistas da história do futebol mundial, deu uma entrevista bastante descontraída e,...


Construir Cidades - Parte III
Continuamos falando sobre quatro princípios, ou os quatro P’s, para definir bem uma cidade. <<< Para ler os posts dessa série sobre...


Construir Cidades - Parte II
Continuamos falando sobre quatro princípios, ou os quatro P’s, para definir bem uma cidade. <<< Para ler o primeiro post dessa série...


Mercado Indie Brasil - Entrevista com Felipi Arena
Dando sequência em nossa série de entrevistas com os desenvolvedores indies do mercado nacional, hoje entrevistamos Felipi Arena que já é...


O lançamento de Maze Tower
Chegamos ao fim de uma jornada. Hoje podemos dizer que temos mais um jogo em nosso portfólio e desejamos que ele possa trazer algumas...


Leitura: Rise of the Videogame Zinesters por Anna Anthropy
Publicado em 2012, Rise of the Videogame Zinesters de Anna Anthropy mostra todo o cenário indie do mercado de games. Com uma...

