Leitura: “Game Design” por Vince Mastrocola
- Bernardo Slack
- 22 de dez. de 2016
- 1 min de leitura
Recentemente acompanhei o projeto Game Changers da Vivo e fiquei bastante empolgado com a iniciativa.
Feito com carinho e bastante profundidade, abordou tópicos de diversas áreas do universo gamer de maneira séria e profissional.
No meio desse mar de informações, garimpei alguns profissionais do mercado e procurei estreitar alguns laços. Foi quando, numa dessas tentativas, esbarrei no professor e mestre Vicente M. Mastrocola, o Vince.

Explicitei meu sonho de ser Game Designer e minha jornada até aqui. Comentei, inclusive que já usara um livro seu (“Ludificador”) como estudo para a área. Imediatamente ele me respondeu indicando-me outro, ainda mais específico e com mais profundidade: “Game Design, modelos de negócio e processos criativos: um trajeto do protótipo ao jogo produzido”.
Acessei uma livraria online e comprei na hora, sem perder tempo. O livro é fácil de ler e aborda direto os principais pontos e desafios da carreira no Brasil.

Não darei spoilers aqui.
Vince se baseia em ricas referências internacionais e nacionais para não só justificar seus entendimentos, mas também para clarificar novas possibilidades.
De fato, uma leitura relevante e assertiva para quem quer fazer parte da indústria de jogos.
Mesmo o livro tendo foco direto em Designers abrange a todos do setor.
Valeu Vince!
Pegando uma expressão emprestada:
Bonus Stage
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