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Leitura: “Game Design” por Vince Mastrocola

  • Bernardo Slack
  • 22 de dez. de 2016
  • 1 min de leitura

Recentemente acompanhei o projeto Game Changers da Vivo e fiquei bastante empolgado com a iniciativa.

Feito com carinho e bastante profundidade, abordou tópicos de diversas áreas do universo gamer de maneira séria e profissional.

No meio desse mar de informações, garimpei alguns profissionais do mercado e procurei estreitar alguns laços. Foi quando, numa dessas tentativas, esbarrei no professor e mestre Vicente M. Mastrocola, o Vince.

Explicitei meu sonho de ser Game Designer e minha jornada até aqui. Comentei, inclusive que já usara um livro seu (“Ludificador”) como estudo para a área. Imediatamente ele me respondeu indicando-me outro, ainda mais específico e com mais profundidade: “Game Design, modelos de negócio e processos criativos: um trajeto do protótipo ao jogo produzido”.

Acessei uma livraria online e comprei na hora, sem perder tempo. O livro é fácil de ler e aborda direto os principais pontos e desafios da carreira no Brasil.

Não darei spoilers aqui.

Vince se baseia em ricas referências internacionais e nacionais para não só justificar seus entendimentos, mas também para clarificar novas possibilidades.

De fato, uma leitura relevante e assertiva para quem quer fazer parte da indústria de jogos.

Mesmo o livro tendo foco direto em Designers abrange a todos do setor.

Valeu Vince!

Pegando uma expressão emprestada:

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