Game on!
- Bernardo Slack
- 11 de abr. de 2017
- 2 min de leitura
Uma prática admirável e muito comum no sistema educacional norte-americano é a associação de bolsas estudantis para atletas de qualquer modalidade esportiva.
Recentemente observou-se um embate entre o público conservador e os vanguardistas a respeito dos jogos eletrônicos: eles são ou não são esportes?
Não é novidade para ninguém que nós da be Slack temos nosso posicionamento e acreditamos que qualquer atividade que exercita o corpo humano dentro de um sistema elaborado de regras é considerada esporte, portanto, jogos eletrônicos são e-Sports – trabalham o cérebro e muitos outros aspectos que você, se já não leu, pode conferir aqui.
Confirmando o progresso da importância dos games no desenvolvimento social, a Universidade de Utah, com patrocínio da EAE (Entertainment Arts & Engineering) – considerado o melhor curso de Game Design dos EUA pela Princeton Review nos últimos cinco anos está oferecendo bolsas de estudo para os alunos praticantes de e-Sports.

“e-Sports tiveram um crescimento assustador em sua popularidade por todo o país nos últimos anos, especialmente nos campos universitários. Pensamos que essa é uma grande oportunidade de mercado e queremos que os nossos alunos sejam parte disso.”
A.J. Dimick, diretor de operações do programa e-Sports da U
League of Legends foi o primeiro título anunciado, mas há a promessa de expansão para outros. Este plano é o primeiro dentro do cerco das grandes escolas dos EUA e tem sido muito bem recebido por todo o corpo estudantil.

“A EAE está orgulhosa em elevar o cenário competitivo na U. Acreditamos que esse é o grande momento para nossos alunos; a comunidade gamer é vibrante por aqui pelo campus e os fãs da Utah, em geral, estarão mais unidos – assistindo esses jogadores aperfeiçoarem suas habilidades e disputarem partidas competitivas, representado a escola”.
Robert Kessler, diretor do EAE
Esses são os primeiros passos sobre este tema dentro de universidades, mas já há dezenas de Clubes Estudantis patrocinados nos Estados Unidos e centenas de outras Gaming Houses em todo o mundo.
“Temos mais de 750 clubes universitários focados em League of Legends e mais de 20 programas para o desenvolvimento de times em colégios por toda a América do Norte. A U continua mostrando por que está entre os mais inovadores do círculo das universidades mais poderosas do país ao construir uma área especializada para este tipo de atividade.”
Michael Sherman, lead da Riot no setor e-Sports universitários
A equipe do clube de estudantes da U, Crimson Gaming, bem como a administração no campus tem sido fundamental no desenvolvimento da nova equipe com EAE.
"A U viu um aumento do e-Sports no campus, acompanhado por benefícios distintos desta comunidade. Estudantes com origens e interesses muito distintos se envolvem um com o outro neste ambiente de jogo inclusivo, mas competitivo."
David W. Pershing, presidente
Dimick espera que a nova equipe impulsione todo âmbito universitário do país a criarem cada escola seu próprio time.
"É importante para as grandes faculdades e suas administrações mergulharem nesse mundo. Esperamos encorajá-los a fazerem isso."
A.J. Dimick, diretor de operações do programa e-Sports da U
<<< Esta matéria foi traduzida, adaptada e analisada direto do site da The University of Utah e também contou com a observação de diversos outros setores do meio de comunicação da indústria de jogos.
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