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Experiência Maze Tower

  • Bernardo Slack
  • 3 de abr. de 2017
  • 4 min de leitura

Há pouco mais de três meses comecei a me aventurar pela programação do RPG Maker MV e o resultado não poderia ser outro, senão a sensação de engrandecimento – pessoal e profissional.

Sentir na pele os desafios e superar obstáculos é ainda mais prazeroso quando se está fazendo algo na prática.

A pior parte é ter que abrir mão de algumas ideias mais complexas ou que você ainda não tem capacidade para desenvolver. A mais difícil é não desistir e parar o trabalho.

Manter a motivação é um dos aspectos mais importantes para se tornar um Game Designer e em muitos momentos esse desejo será posto à prova. Não é fácil abrir mão de entretenimento, descanso, amigos, namoro, família e até mesmo o seu trabalho diário – sim, aquele que paga a suas contas – para trabalhar mais ainda.

Tem dias em que a minha cabeça está explodindo e tudo o que quero fazer é apagar as luzes, colocar um som instrumental e deixar a água do chuveiro lavar o meu corpo em inércia, enquanto minha mente divaga para outra dimensão – um infinito particular – num lugar onde somente eu sei aonde encontrar.

Às vezes uma batida na porta, ou tilintar de talheres ou um celular tocando interrompe isso e toda uma jornada de meditação vai embora. Não tem nada mais triste do que perder essa conexão mística com o seu interior e ter que encarar o amargo e árido mundo real.

Maze Tower é um jogo de puzzles, onde ponho a prova diversos aspectos do ser humano como perspicácia e paciência.

Não é um grande trabalho, mas é um trabalho.

E isso é uma das coisas que repetimos bastante aqui em nossas publicações: em começo de carreira, é preciso fazer volume de projetos. Não com o intuito de encher linguiça do mercado, mas para se ter a prática do trabalho, do processo, da distribuição, do relacionamento pós-venda.

A dica mais importante que posso dar é: tenha sempre um bom motivo antes de começar algo em sua vida.

Passa pela minha cabeça desistir, tentar ir pelo caminho certo de uma grande empresa e ganhar grana para pagar contas, das barreiras, do quanto o mercado é desvalorizado em nosso país, mas todas as vezes que esses tormentos me assombram, eu tenho a minha luz à que me agarrar e me livrar dessas sombras que insistem em me abraçar.

A segunda dica é: tenha pessoas que acreditam em você, no que você faz e no que você é capaz.

Existem muitas pessoas que abandonam os seus sonhos e, sem perceber, influenciam negativamente as outras a o fazerem também. Não os exclua de suas vidas, mas saiba em que momentos se deve ou não estar ao lado de gente assim.

Ao contrário do que parece, essa carga pesada pode ser decisiva entre você ser um gênio fogo de palha, ou uma simples pessoa que tem vários projetos. Não basta ter ideias, é preciso completá-las.

E já as pessoas que o apoiam, serão aquelas que você mais terá raiva. Elas serão as que te dirão na cara o quão idiota você está sendo por abandonar um trabalho, ao invés de ir tomar uma cerveja. Serão aquelas que dirão que você não termina nada que começa, ao invés de dizer que fez bem ao chegar até ali. Serão aquelas que lhe dirão para descansar um pouco, quando você passar doze horas do seu dia sem conseguir resolver o mesmo problema. Serão aquelas que nunca passarão a mão na sua cabeça, nem mesmo quando o trabalho estiver concluído.

As pessoas que realmente acreditam em você não vão querer que você pare nunca.

Tem dúvida disso? Pense em alguma banda que você ame que acabou; qual a sua sensação?

Pense num ídolo que se aposentou.

A última dica é: valorize o que você ama.

Não é bobagem se você respeitar e der valor. Seja uma pessoa, seja um hobby, seja o trabalho dos seus sonhos. Qualquer pessoa que realizou um grande feito, um dia teve que superar as barreiras da vida. Passou por dificuldades iguais às que você passa ou passará, a diferença entre quem consegue e quem desiste está em justamente no valor que se dá ao que se está buscando.

Se algo não é importante para você, você não vai se sacrificar por isso.

A experiência em Maze Tower tem sido maçante e bem difícil, contudo não é nem de perto pior do que a de ter que acordar todo dia e fazer algo que não está nem de perto no caminho que tanto sonhei.

Maze Tower é a melhor pior experiência em jogos que eu poderia ter. Eu estou amando passar horas perdendo cabelos em troca de superações na criação deste jogo.

Game Designer – é o que eu quero ser, ou melhor, é o que eu já sou e vou sempre ser.

Gostou? Divida suas experiências comigo.

E não deixe de acompanhar meus próximos passos nessa experiência no Maze Tower.

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